Curso de Graduação em Engenharia de Computação
  • Edital para processo seletivo de transferências e retornos para o primeiro semestre de 2018.

    Publicado em 16/10/2017 às 17:50

    O Departamento de Administração Escolar (DAE), da Pró-Reitoria de Graduação (Prograd), divulgou nesta Segunda-feira, 16 de Outubro de 2017, o Edital N° 35  relativo ao processo seletivo de transferências e retornos para preenchimento de vagas remanescentes para o primeiro semestre de 2018.

    No Campus Araranguá temos as seguintes vagas :

    Cursos de Graduação Vagas* Requisitos** Portarias (Requisitos)
    Engenharia de Computação 34   Ter cursado um total de 12 crédito ou equivalente a 216 H/A. ENC
    Engenharia de Energia 108  Ter uma disciplina compatível com a carga horária e ementa. ENE
    Fisioterapia 29  Ter cursado matéria de Anatomia Humana com carga horaria superior a 60 horas. FISIO
    Tecnologias da Informação e Comunicação 19  Ter uma disciplina compatível com a carga horária e ementa. TIC

    *vagas distribuídas conforme os incisos I, II e III do Edital; **Para verificar os procedimentos, leia atentamente o Edital N° 35 e suas Portarias.

    Documentos necessários:

    • Transferência Interna e Retorno de Abandono: Histórico Escolar emitido e assinado pela UFSC, original e fotocópia da cédula de identidade e do CPF; Programas das disciplinas cursadas que deseja validar assinadas e carimbadas;
    • Transferência Externa: original e fotocópia do Histórico Escolar da graduação (atual currículo do curso); Atestado de matrícula ou de seu trancamento na instituição de origem assinado e carimbado; comprovante de que o Curso é autorizado ou reconhecido, Programas das disciplinas cursadas que deseja validar assinadas e carimbadas; original e fotocópia da cédula de identidade e do CPF;
    • Retorno de Graduado: Fotocópia autenticada do Diploma de Curso (Graduação), devidamente registrado ou Certidão de Colação de Grau; original e fotocópia do Histórico Escolar da graduação, da cédula de identidade e do CPF; Programas das disciplinas cursadas que deseja validar assinadas e carimbadas.

    Horário: 08h às 20h.

    Endereço: Secretaria Integrada de Graduação (SIG)  – UFSC Campus Araranguá. Térreo do Bloco B. Rodovia Governador Jorge Lacerda, nº 3201 – Km 35,4.Bairro: Jardim das Avenidas. CEP: 88906-072- Araranguá – SC

    Fones:

    (48) 3721-6936 / (48) 3721-6448 / (48) 3721-6937 /(48)3721-4680

    Email: sig.cts.ara@contato.ufsc.br

    Formulários:

    Os formulários podem ser acessado clicando aqui.


  • Disciplinas de Tópicos Especiais que serão ofertadas no semestre 2018.1

    Publicado em 06/10/2017 às 13:48

    1)   DEC7551 – Tópicos I – Desenvolvimento de Aplicações Móveis

    Prof. Fábio Rodrigues de la Rocha Email: Fabio.rocha.ufsc@gmail.com

     JUSTIFICATIVA

    Esta disciplina explora arquitetura de clientes-servidores onde os clientes são aplicações móveis rodando em smartphones e os servidores são servidores de aplicação rodando em alguma máquina na Internet.

      EMENTA

    Desenvolvimento de aplicações móveis híbridas usando HTML, JavaScript e CSS (front-end). Ferramentas de desenvolvimento. Implementação do lado servidor usando NodeJS. (back-end), Mensagens AJAX, websockets, acesso à banco de dados, Desenvolvimento de uma aplicação completa

      OBJETIVOS

    Objetivo Geral:

    ·                     Capacitar o aluno a projetar projetar um sistema composto por aplicações clientes (smartphones) e aplicações servidoras de aplicações.

    ·                     Capacitar a desenvolver o código interno de cada um destes elementos e instalar nos servidores

    ·                     Desenvolver código em NodeJs, compreender o conceito de eventos, callbacks

    ·                     Compreender como trocar informações entre as entidades e as questões envolvidas

    ·                     Capacitar o aluno a desenvolver uma aplicação completa para testar o funcionamento e medir desempenho

    2)  DEC7552 – Tópicos II – Fundamentos de Computação Gráfica

    Prof Gustavo Mello Machado  E-mail: g.mello@ufsc.br

    JUSTIFICATIVA

    A computação gráfica trata da criação sintética de imagens a partir de modelos geométricos e consiste de uma área fundamental nas ciências computacionais, devido à sua aplicabilidade em diversas outras áreas como entretenimento, medicina, arte, ciências, engenharias, etc.

    EMENTA

    Conceitos fundamentais de computação gráfica, suas aplicações e o pipeline gráfico do OpenGL. Representação de modelos geométricos. Transformações geométricas 2D e 3D: sistemas de coordenadas; translação, rotação e escala; projeção ortográfica e projeção em perspectiva. Câmera sintética: clipping. Renderização: rasterização; culling e z-buffering; modelos de iluminação; texturas. Ray tracing. Tópicos em computação gráfica.

    OBJETIVOS

    Objetivo Geral:

    Abordar os fundamentos de computação gráfica e as técnicas existentes envolvendo a sintetização de imagens digitais, promovendo a compreensão do funcionamento básico de um sistema com computação gráfica.

     Objetivos Específicos:

    –  Estudar as técnicas para computação gráfica;

    –  Analisar e conhecer os principais algoritmos de transformações, modelagem e renderização;

    –  Estudar técnicas avançadas de sintetização de imagens realistas; e

    –  Implementar sistemas que utilizem estas técnicas para exercício utilizando OpenGL.

    3) DEC7553 – Tópicos III – Tópicos de Programação

    Prof. Álvaro Junior Pereira Franco E-mail: alvaro.junio@ufsc.br

     JUSTIFICATIVA

    Esta disciplina tentará despertar habilidades de resolução de problemas computacionais utilizando plataformas de programação onde são propostos problemas de diversas áreas. Para cada problema é dado um conjunto de entradas, e espera-se que as soluções propostas deem o conjunto de saídas esperado. Usaremos plataformas reconhecidas como URI, Google Code Jam, UVA e Top Coder.

    EMENTA

    Solução para problemas de aritmética, álgebra, combinatória, teoria dos números. Técnicas de programação que envolvem estruturas de dados, ordenação de dados, backtracking,grafos, programação dinâmica, algoritmos gulosos e geometria computacional.

    OBJETIVOS

    Despertar nos alunos habilidades para tratar problemas reais usando um computador.


  • Cronograma de Colações de Grau 2017.2

    Publicado em 20/09/2017 às 16:16

    Prezado(a)s formandos de 2017-2,

    Já está disponível o cronograma com as atividades para colações de grau para o semestre 2017.2

    Clique  aqui 

    Atenciosamente,
    Secretaria Integrada de Graduação